Vamos dar um tempo na guild protect e recomendamos que todos vão pra Uniaobr.. Marcosdldl é o GM de lá é uma boa pessoa.
Boa sorrte a todos!
Zenap, Barretao, Poxasaco.
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quarta-feira, 2 de março de 2011
segunda-feira, 24 de janeiro de 2011
segunda-feira, 10 de janeiro de 2011
JUNTEM SOL
Precisamos que os membros da guild juntem SOL ( Sing Of Lord ). Então divulgem isso ! ! ! !
Vamos divulgar a coleta dos SOL para possível disputa pelo Castelo.
Ajudem! Participem! Lutem!
Entreguem SOL ao Barreto, Zenap, Rasantana ou Biel.
CS - A mais importante batalha do MU. Vamos brigar pelo Castelo!
Por nossa guild ser fraca a tarefa não será fácil porém ganharemos experiência e certamente será um grande dia.
Leia mais sobre o CS no Blog. ( guildprotect.blogspot.com )
ZENAP.
Vamos divulgar a coleta dos SOL para possível disputa pelo Castelo.
Ajudem! Participem! Lutem!
Entreguem SOL ao Barreto, Zenap, Rasantana ou Biel.
CS - A mais importante batalha do MU. Vamos brigar pelo Castelo!
Por nossa guild ser fraca a tarefa não será fácil porém ganharemos experiência e certamente será um grande dia.
Leia mais sobre o CS no Blog. ( guildprotect.blogspot.com )
ZENAP.
CS - Castle Siege
Regras para participar:
* Vá para Lorencia (239, 13) para entrar no Loren Canyon
* Não há restrição de level para entrar em Loren canyon.
* Loren canyon é uma área de PVP ativada.
* Durante o Siege você poderá atacar os outros jogadores sem apertar crtl.
* Nenhum item caira de PK que esteja participando do Siege.
Requerimentos:
* O GuildMaster da guild precisa ter no mínimo level 200 para se registrar
* A guild participante necessita de no mínimo 5 Players na guild.
* Outros personagens e guilds não registrados podem participar do evento mais não podem ganhar o
domínio do castelo.
* Em caso da guild que era dona do Castelo saia durante o evento, ela ira perder o controle do Castelo.
* No mínimo 3 guilds + aliados podem participar do siege.
Registrando a guild:
* Vá ate Loren Canyon, e ache próximo a ponte o NPC Guardsman, são 3 abas com os seguintes nomes:
Clique em anuncio, quando estiver aberto para registro, e apos entrar na aba anuncio, terá um botão chamado anuncio, pressione e pronto, vá para informações e confira se sua guild está lá na lista de guilds registrada.
Componentes Principais do Castle Siege
[*] Portões do Castelo:
*O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma: Primeira linha 3 portas; Segunda linha 2 portas; Última linha 1 porta.
*Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar uma das portas a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (Evolução de Portões será visto mais a frente).
*Quando a guild atacante toma o castelo da defensora os portões não podem ser restaurados. Isso vale até o final do evento;
*Os portões podem ser reforçados em até 3 níveis de resistência, durabilidade e regeneração.
Pronto agora é só esperar o evento prosseguir, ele passa todo resto de informação.
Missão:
*Para vencer o Castle Siege o GM da guild deve deixar sua coroa no pedestal até o final do evento;
*Para colocar sua coroa no pedestal o GM precisa ativar o pedestal por 30 segundos enquanto outros dois membros da guild pressionam os 2 Foothol;
*Se o GM ou um dos membros morrerem a ação será cancelada e o processo terá que ser recomeçado;
*Se uma das guilds invasoras conseguir colocar sua coroa no pedestal a batalha continuará, porém a guild que colocou a coroa passará a ser defensora e a defensora passará a ser atacante, tendo a oportunidade de retomar o castelo;
*A guild que permanecer com sua coroa no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castle Siege.
[*]Estátuas:
*Dentro do castelo há 4 estátuas que precisam ser destruídas para que o escudo, que protege a entrada da Dragon Tower, seja destruído;
*Antes das Dragon Tower serem destruídas, apenas os jogadores do time defensor poderão atravessar o escudo criado por elas.
*As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros defensores que estiverem ao redor dela;
*A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
*Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência e regeneração aumentadas em 3 níveis.
[*]Torres Guardian:
*As Torres Guardian protegem as estátuas atacando quem chega perto das mesmas.
*Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
*Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas. Porém sua destruição não é obrigatória.
[*]Dragon Tower:
*A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
*A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de entrarem nela até que ele seja destruído;
*Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
*Na Dragon Tower há um pedestal com o selo da Guild defensora
[*]Selo do Lord:
*Na Dragon Tower encontramos o pedestal com o Selo do Lord do Castelo;
*Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
*A guild que conseguir ficar com o selo no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castelo.
[*]Catapultas do Siege:
*Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild invasora quanto para a defensora;
*Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você poderá atacar.
Sistema de Comandos:
Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa de Loren no canto inferior direito da tela.
Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos interativo para o GM.
Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim que ele termina.
Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB.
O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.
Esse sistema funciona da seguinte forma:
Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.
Básico de Land of Trial
1:O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o mapa Land of Trials.
Básico de Land of Trials:
Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da entrada em Loren (140, 101);
A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser passando pelo guarda;
Quando um player é morto em Land of Trials ele renasce em Lorencia.
2 Restrições:
O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não permitir a entrada.
Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada como bem entender.
Senior NPC
Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como: Cobrar Taxa de itens comprados e vendidos nos NPCs; Aumentar a durabilidade das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.
* Vá para Lorencia (239, 13) para entrar no Loren Canyon
* Não há restrição de level para entrar em Loren canyon.
* Loren canyon é uma área de PVP ativada.
* Durante o Siege você poderá atacar os outros jogadores sem apertar crtl.
* Nenhum item caira de PK que esteja participando do Siege.
Requerimentos:
* O GuildMaster da guild precisa ter no mínimo level 200 para se registrar
* A guild participante necessita de no mínimo 5 Players na guild.
* Outros personagens e guilds não registrados podem participar do evento mais não podem ganhar o
domínio do castelo.
* Em caso da guild que era dona do Castelo saia durante o evento, ela ira perder o controle do Castelo.
* No mínimo 3 guilds + aliados podem participar do siege.
Registrando a guild:
* Vá ate Loren Canyon, e ache próximo a ponte o NPC Guardsman, são 3 abas com os seguintes nomes:
Clique em anuncio, quando estiver aberto para registro, e apos entrar na aba anuncio, terá um botão chamado anuncio, pressione e pronto, vá para informações e confira se sua guild está lá na lista de guilds registrada.
Componentes Principais do Castle Siege
[*] Portões do Castelo:
*O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma: Primeira linha 3 portas; Segunda linha 2 portas; Última linha 1 porta.
*Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar uma das portas a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (Evolução de Portões será visto mais a frente).
*Quando a guild atacante toma o castelo da defensora os portões não podem ser restaurados. Isso vale até o final do evento;
*Os portões podem ser reforçados em até 3 níveis de resistência, durabilidade e regeneração.
Pronto agora é só esperar o evento prosseguir, ele passa todo resto de informação.
Missão:
*Para vencer o Castle Siege o GM da guild deve deixar sua coroa no pedestal até o final do evento;
*Para colocar sua coroa no pedestal o GM precisa ativar o pedestal por 30 segundos enquanto outros dois membros da guild pressionam os 2 Foothol;
*Se o GM ou um dos membros morrerem a ação será cancelada e o processo terá que ser recomeçado;
*Se uma das guilds invasoras conseguir colocar sua coroa no pedestal a batalha continuará, porém a guild que colocou a coroa passará a ser defensora e a defensora passará a ser atacante, tendo a oportunidade de retomar o castelo;
*A guild que permanecer com sua coroa no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castle Siege.
[*]Estátuas:
*Dentro do castelo há 4 estátuas que precisam ser destruídas para que o escudo, que protege a entrada da Dragon Tower, seja destruído;
*Antes das Dragon Tower serem destruídas, apenas os jogadores do time defensor poderão atravessar o escudo criado por elas.
*As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros defensores que estiverem ao redor dela;
*A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
*Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência e regeneração aumentadas em 3 níveis.
[*]Torres Guardian:
*As Torres Guardian protegem as estátuas atacando quem chega perto das mesmas.
*Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
*Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas. Porém sua destruição não é obrigatória.
[*]Dragon Tower:
*A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
*A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de entrarem nela até que ele seja destruído;
*Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
*Na Dragon Tower há um pedestal com o selo da Guild defensora
[*]Selo do Lord:
*Na Dragon Tower encontramos o pedestal com o Selo do Lord do Castelo;
*Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
*A guild que conseguir ficar com o selo no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castelo.
[*]Catapultas do Siege:
*Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild invasora quanto para a defensora;
*Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você poderá atacar.
Sistema de Comandos:
Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa de Loren no canto inferior direito da tela.
Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos interativo para o GM.
Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim que ele termina.
Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB.
O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.
Esse sistema funciona da seguinte forma:
Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.
Básico de Land of Trial
1:O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o mapa Land of Trials.
Básico de Land of Trials:
Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da entrada em Loren (140, 101);
A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser passando pelo guarda;
Quando um player é morto em Land of Trials ele renasce em Lorencia.
2 Restrições:
O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não permitir a entrada.
Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada como bem entender.
Senior NPC
Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como: Cobrar Taxa de itens comprados e vendidos nos NPCs; Aumentar a durabilidade das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.
sábado, 8 de janeiro de 2011
Família
Família
A galera mais ativa da guild:
Classe , nome e level. Protect é isso ai:
DL
IKaskashi - 111
nooDLes - 275+
Zenap - 315
Sumoner
Yakumo - 229
BK
BarretoBr - Master
Liozaidofs - 224
Dkdls - 350
Lyniks - 290+
Bodeskull - 240
CacildesDK - 123
SM
Brako - 234
Spectro1 - 309
Poxasaco - 360+
Elf
Carlinha - 276
JhoOny - 211
Biel3 - Master lvl +++++
Inhalinda - 390+
Comofass - 260+
MG
OlokOmeu - 380+
E vamos upar meu povo ! ! ! ^^
Faltou você???? Manda MM para Zenap.
A galera mais ativa da guild:
Classe , nome e level. Protect é isso ai:
DL
IKaskashi - 111
nooDLes - 275+
Zenap - 315
Sumoner
Yakumo - 229
BK
BarretoBr - Master
Liozaidofs - 224
Dkdls - 350
Lyniks - 290+
Bodeskull - 240
CacildesDK - 123
SM
Brako - 234
Spectro1 - 309
Poxasaco - 360+
Elf
Carlinha - 276
JhoOny - 211
Biel3 - Master lvl +++++
Inhalinda - 390+
Comofass - 260+
MG
OlokOmeu - 380+
E vamos upar meu povo ! ! ! ^^
Faltou você???? Manda MM para Zenap.
sexta-feira, 7 de janeiro de 2011
JOH
Segue uma tabelinha falando quais opcionais JOH são PVP e quais são PVM.
Opciones para Armas:
Min. attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño minimo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Strength decrease: Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Agility decrease: Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP): Incrementa el daño minimo y maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Critical damage increase (PVM y PVP): Incrementa el critical damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Skill attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño maximo del skill.
Attack success rate increase (PVP): Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
SD decrement increase (PVP): Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
SD bypass rate increase (PVP): El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.
Nivel de Reforzamiento
Opciones de Staff
Wizardry damage increase (PVM y PVP): Incremente el Wizardry damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Strength decrease: Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Required Agility decrease: Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Skill attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño Minimo y Daño Maximo del skill.
Critical Damage Increase (PVM y PVP): Incrementa el Critical Damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Attack success rate increase (PVP): Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
SD decrement increase (PVP):Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
SD bypass rate increase (PVP): El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.
Nivel de Reforzamiento
Opciones de los Set's y Shield's
Defense increase (PVM y PVP): Incrementa la defensa del item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. AG increase: Incrementa la AG del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. HP increase: IIncrementa el HP del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Life auto increment increase: Incremente el recovery de HP de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Mana auto increment increase: Incremente el recovery de Mana de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Defense success rate increase (PVP): Incrementa la defensa rate de defensa en PVP mayor probabilidad que te saquen MISS a la hora que te ataquen.
Damage decrement increase (PVM y PVP): Reduce el daño recibido de acuerdo al nivel de reforzamiento.
SD ratio increase (PVP): Aumenta la posibilidad que el daño vaya directo al SD y no al HP.
Nivel de Reforzamiento
Opciones para Armas:
Min. attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño minimo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Strength decrease: Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Agility decrease: Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP): Incrementa el daño minimo y maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Critical damage increase (PVM y PVP): Incrementa el critical damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Skill attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño maximo del skill.
Attack success rate increase (PVP): Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
SD decrement increase (PVP): Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
SD bypass rate increase (PVP): El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.
Nivel de Reforzamiento
Opcion | Nivel del Item | |||||||||||||
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | |
Min. attack increase (PVM y PVP) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 20 |
Max. attack increase (PVM y PVP) | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 |
Required Strength decrease | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 37 | 40 |
Required Agility decrease | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 37 | 40 |
Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP) | X | X | X | X | X | X | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | 16 | 19 |
Critical damage increase (PVM y PVP) | X | X | X | X | X | X | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 30 |
Skill attack increase (PVM y PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 12 | 14 | 16 | 18 | 22 |
Attack success rate increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 5 | 7 | 9 | 11 | 14 |
SD decrement increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 3 | 5 | 7 | 9 | 10 |
SD bypass rate increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 10 |
Opciones de Staff
Wizardry damage increase (PVM y PVP): Incremente el Wizardry damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Strength decrease: Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Required Agility decrease: Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Skill attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño Minimo y Daño Maximo del skill.
Critical Damage Increase (PVM y PVP): Incrementa el Critical Damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Attack success rate increase (PVP): Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
SD decrement increase (PVP):Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
SD bypass rate increase (PVP): El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.
Nivel de Reforzamiento
Opcion | Nivel del Item | |||||||||||||
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | |
Wizardry damage increase (PVM y PVP) | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 17 | 18 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 31 |
Required Strength decrease | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 37 | 40 |
Required Agility decrease | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 37 | 40 |
Skill attack increase (PVM y PVP) | X | X | X | X | X | X | 7 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 30 |
Critical Damage Increase (PVM y PVP) | X | X | X | X | X | X | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 28 |
Attack success rate increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 5 | 7 | 9 | 11 | 14 |
SD decrement increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 4 | 6 | 8 | 10 | 13 |
SD bypass rate increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 15 |
Opciones de los Set's y Shield's
Defense increase (PVM y PVP): Incrementa la defensa del item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. AG increase: Incrementa la AG del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. HP increase: IIncrementa el HP del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Life auto increment increase: Incremente el recovery de HP de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Mana auto increment increase: Incremente el recovery de Mana de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Defense success rate increase (PVP): Incrementa la defensa rate de defensa en PVP mayor probabilidad que te saquen MISS a la hora que te ataquen.
Damage decrement increase (PVM y PVP): Reduce el daño recibido de acuerdo al nivel de reforzamiento.
SD ratio increase (PVP): Aumenta la posibilidad que el daño vaya directo al SD y no al HP.
Nivel de Reforzamiento
Opcion | Nivel del Item | |||||||||||||
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | |
Defense increase (PVM y PVP) | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 |
Max. AG increase | X | X | X | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 |
Max. HP increase | X | X | X | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 30 |
Life auto increment increase | X | X | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Mana auto increment increase | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Defense success rate increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
Damage decrement increase (PVM y PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
SD ratio increase (PVP) | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | 5 |
terça-feira, 4 de janeiro de 2011
Socket Option
Estes Options só podem ser Adicionados em Itens Season 4 que tenham o Socket Option

Passos:
1. criar uma Seed (são jóias como as que aparecem na foto no final do tutorial: azul, amarela,vermelha, etc)
2. achar um Spear(empty) que dropa no jogo.
3. Montar a joia Seed do passo 1 na Spear para ter uma SeedSphere
4. Adicionar então o option no item socket no NPC.
SEED MASTER (Hour Mastering) - NPC
Função: Criar Seed e juntar a Seed com a Spear (Sphere)
Caixa de diálogo
CRIANDO A SEED - Primeira Opção
Obs. Existem mais ou menos seis (6) tipos SEEDS que podem ser criados nesta combinação.
Itens:
- 1 item excelente lvl 4+
- 1 item ancient lvl 4+
- 1 Jewel of Harmony
- 1 Chaos
- 1 Creation
Se a criação for bem sucedida, deverá criar um item como esse:
CRIANDO A SEED SPHERE - Segunda Opção
Obs. Nesta combinação, você pode só usar quaisquer dos 5 Spear(empty)(Sphere). Se você usar uma qualidade de spear melhor, dá opção melhor.
Itens:
- 1 Seed (joia criado no passo anterior)
- 1 Spear (empty) ou Sphere (dropa de bixo em rankilo e arena)
- 1 chaos
- 1 Creation
Resultado:
Após o exito da criação da joia, vamos para o próximo passo na qual iremos colocar a joia no Set/Arma.
SEED RESEARCH (Hour Research) - NPC
Caixa de diálogo:
MONTANDO SEED SPHERE - Primeira Opção
Antes de continuar, escolha um item com socket vazio.
Itens:
- 1 Item Season 4 com Socket livre
- 1 SEEDSPHERE, feito no passo anterior
- 1 chaos
- 1 creation
Obs. Se não aparecer os socket, mesmo assim clica em cima, logo ira aparecer.
DESTRUIR SEED SPHERE - Segunda Opção
Para remover socket option de um item:
Passos:
1. criar uma Seed (são jóias como as que aparecem na foto no final do tutorial: azul, amarela,vermelha, etc)
2. achar um Spear(empty) que dropa no jogo.
3. Montar a joia Seed do passo 1 na Spear para ter uma SeedSphere
4. Adicionar então o option no item socket no NPC.
SEED MASTER (Hour Mastering) - NPC
Função: Criar Seed e juntar a Seed com a Spear (Sphere)
Caixa de diálogo
CRIANDO A SEED - Primeira Opção
Obs. Existem mais ou menos seis (6) tipos SEEDS que podem ser criados nesta combinação.
Itens:
- 1 item excelente lvl 4+
- 1 item ancient lvl 4+
- 1 Jewel of Harmony
- 1 Chaos
- 1 Creation
Se a criação for bem sucedida, deverá criar um item como esse:
CRIANDO A SEED SPHERE - Segunda Opção
Obs. Nesta combinação, você pode só usar quaisquer dos 5 Spear(empty)(Sphere). Se você usar uma qualidade de spear melhor, dá opção melhor.
Itens:
- 1 Seed (joia criado no passo anterior)
- 1 Spear (empty) ou Sphere (dropa de bixo em rankilo e arena)
- 1 chaos
- 1 Creation
Resultado:
Após o exito da criação da joia, vamos para o próximo passo na qual iremos colocar a joia no Set/Arma.
SEED RESEARCH (Hour Research) - NPC
Caixa de diálogo:
MONTANDO SEED SPHERE - Primeira Opção
Antes de continuar, escolha um item com socket vazio.
Itens:
- 1 Item Season 4 com Socket livre
- 1 SEEDSPHERE, feito no passo anterior
- 1 chaos
- 1 creation
Obs. Se não aparecer os socket, mesmo assim clica em cima, logo ira aparecer.
DESTRUIR SEED SPHERE - Segunda Opção
Para remover socket option de um item:
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