quarta-feira, 2 de março de 2011

Momento

Vamos dar um tempo na guild protect e recomendamos que todos vão pra Uniaobr.. Marcosdldl é o GM de lá é uma boa pessoa.
Boa sorrte a todos!




Zenap, Barretao, Poxasaco.

.

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

JUNTEM SOL

Precisamos que os membros da guild juntem SOL ( Sing Of Lord ). Então divulgem isso ! ! ! !

Vamos divulgar a coleta dos SOL para possível disputa pelo Castelo.

Ajudem! Participem! Lutem!

Entreguem SOL ao Barreto, Zenap, Rasantana ou Biel.


 CS - A mais importante batalha do MU. Vamos brigar pelo Castelo!

Por nossa guild ser fraca a tarefa não será fácil porém ganharemos experiência e certamente será um grande dia.

Leia mais sobre o CS no Blog. ( guildprotect.blogspot.com )


ZENAP.

CS - Castle Siege

Regras para participar:

* Vá para Lorencia (239, 13) para entrar no Loren Canyon
* Não há restrição de level para entrar em Loren canyon.
* Loren canyon é uma área de PVP ativada.
* Durante o Siege você poderá atacar os outros jogadores sem apertar crtl.
* Nenhum item caira de PK que esteja participando do Siege.


Requerimentos:

* O GuildMaster da guild precisa ter no mínimo level 200 para se registrar
* A guild participante necessita de no mínimo 5 Players na guild.
* Outros personagens e guilds não registrados podem participar do evento mais não podem ganhar o

domínio do castelo.
* Em caso da guild que era dona do Castelo saia durante o evento, ela ira perder o controle do Castelo.
* No mínimo 3 guilds + aliados podem participar do siege.


Registrando a guild:

* Vá ate Loren Canyon, e ache próximo a ponte o NPC Guardsman, são 3 abas com os seguintes nomes:

Clique em anuncio, quando estiver aberto para registro, e apos entrar na aba anuncio, terá um botão chamado anuncio, pressione e pronto, vá para informações e confira se sua guild está lá na lista de guilds registrada.
Componentes Principais do Castle Siege


[*] Portões do Castelo:
*O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma: Primeira linha 3 portas; Segunda linha 2 portas; Última linha 1 porta.
*Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar uma das portas a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (Evolução de Portões será visto mais a frente).
*Quando a guild atacante toma o castelo da defensora os portões não podem ser restaurados. Isso vale até o final do evento;
*Os portões podem ser reforçados em até 3 níveis de resistência, durabilidade e regeneração.
Pronto agora é só esperar o evento prosseguir, ele passa todo resto de informação.


Missão:
*Para vencer o Castle Siege o GM da guild deve deixar sua coroa no pedestal até o final do evento;
*Para colocar sua coroa no pedestal o GM precisa ativar o pedestal por 30 segundos enquanto outros dois membros da guild pressionam os 2 Foothol;
*Se o GM ou um dos membros morrerem a ação será cancelada e o processo terá que ser recomeçado;
*Se uma das guilds invasoras conseguir colocar sua coroa no pedestal a batalha continuará, porém a guild que colocou a coroa passará a ser defensora e a defensora passará a ser atacante, tendo a oportunidade de retomar o castelo;
*A guild que permanecer com sua coroa no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castle Siege.


[*]Estátuas:
*Dentro do castelo há 4 estátuas que precisam ser destruídas para que o escudo, que protege a entrada da Dragon Tower, seja destruído;
*Antes das Dragon Tower serem destruídas, apenas os jogadores do time defensor poderão atravessar o escudo criado por elas.
*As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros defensores que estiverem ao redor dela;
*A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
*Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência e regeneração aumentadas em 3 níveis.


[*]Torres Guardian:
*As Torres Guardian protegem as estátuas atacando quem chega perto das mesmas.
*Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
*Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas. Porém sua destruição não é obrigatória.


[*]Dragon Tower:
*A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
*A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de entrarem nela até que ele seja destruído;
*Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
*Na Dragon Tower há um pedestal com o selo da Guild defensora


[*]Selo do Lord:
*Na Dragon Tower encontramos o pedestal com o Selo do Lord do Castelo;
*Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
*A guild que conseguir ficar com o selo no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castelo.


[*]Catapultas do Siege:
*Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild invasora quanto para a defensora;
*Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você poderá atacar.


Sistema de Comandos:
Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa de Loren no canto inferior direito da tela.
Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos interativo para o GM.
Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim que ele termina.
Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB.
O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.
Esse sistema funciona da seguinte forma:
Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.


Básico de Land of Trial

1:O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o mapa Land of Trials.
Básico de Land of Trials:
Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da entrada em Loren (140, 101);
A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser passando pelo guarda;
Quando um player é morto em Land of Trials ele renasce em Lorencia.

2 Restrições:

O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não permitir a entrada.
Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada como bem entender.

Senior NPC

Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como: Cobrar Taxa de itens comprados e vendidos nos NPCs; Aumentar a durabilidade das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.

sábado, 8 de janeiro de 2011

Família

Família
A galera mais ativa da guild:

Classe , nome e level. Protect é isso ai:

DL
IKaskashi - 111
nooDLes - 275+
Zenap - 315

Sumoner
Yakumo - 229

BK
BarretoBr - Master
Liozaidofs - 224
Dkdls - 350
Lyniks - 290+
Bodeskull - 240
CacildesDK - 123

SM
Brako - 234
Spectro1 - 309
Poxasaco - 360+

Elf
Carlinha - 276
JhoOny - 211
Biel3 - Master lvl +++++
Inhalinda - 390+
Comofass - 260+

MG
OlokOmeu - 380+


E vamos upar meu povo ! ! ! ^^


Faltou você???? Manda MM para Zenap.

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

JOH

Segue uma tabelinha falando quais opcionais JOH são PVP e quais são PVM.


Opciones para Armas:

 
Min. attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño minimo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
 
Max. attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Strength decrease: Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Agility decrease: Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP): Incrementa el daño minimo y maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Critical damage increase (PVM y PVP): Incrementa el critical damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Skill attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño maximo del skill.
Attack success rate increase (PVP): Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
SD decrement increase (PVP): Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
SD bypass rate increase (PVP): El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
Min. attack increase (PVM y PVP)
2
3
4
5
6
7
9
11
12
14
15
16
17
20
Max. attack increase (PVM y PVP)
3
4
5
6
7
8
10
12
14
17
20
23
26
29
Required Strength decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
Required Agility decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
7
8
9
11
12
14
16
19
Critical damage increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
12
14
16
18
20
22
24
30
Skill attack increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
12
14
16
18
22
Attack success rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
5
7
9
11
14
SD decrement increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
3
5
7
9
10
SD bypass rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
10

Opciones de Staff

Wizardry damage increase (PVM y PVP): Incremente el Wizardry damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Required Strength decrease: Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Required Agility decrease: Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Skill attack increase (PVM y PVP): Incrementa el daño Minimo y Daño Maximo del skill.
Critical Damage Increase (PVM y PVP): Incrementa el Critical Damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Attack success rate increase (PVP): Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
SD decrement increase (PVP):Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
SD bypass rate increase (PVP): El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.
 

Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
Wizardry damage increase (PVM y PVP)
6
8
10
12
14
16
17
18
19
21
23
25
27
31
Required Strength decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
Required Agility decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
Skill attack increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
7
10
13
16
19
22
25
30
Critical Damage Increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
10
12
14
16
18
20
22
28
Attack success rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
5
7
9
11
14
SD decrement increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
4
6
8
10
13
SD bypass rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
15

Opciones de los Set's y Shield's

Defense increase (PVM y PVP): Incrementa la defensa del item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. AG increase: Incrementa la AG del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Max. HP increase: IIncrementa el HP del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Life auto increment increase: Incremente el recovery de HP de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Mana auto increment increase: Incremente el recovery de Mana de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Defense success rate increase (PVP): Incrementa la defensa rate de defensa en PVP mayor probabilidad que te saquen MISS a la hora que te ataquen.
Damage decrement increase (PVM y PVP): Reduce el daño recibido de acuerdo al nivel de reforzamiento.
SD ratio increase (PVP): Aumenta la posibilidad que el daño vaya directo al SD y no al HP.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
Defense increase (PVM y PVP)
3
4
5
6
7
8
10
12
14
16
18
20
22
25
Max. AG increase
X
X
X
4
6
8
10
12
14
16
18
20
22
25
Max. HP increase
X
X
X
7
9
11
13
15
17
19
21
23
25
30
Life auto increment increase
X
X
X
X
X
X
1
2
3
4
5
6
7
8
Mana auto increment increase
X
X
X
X
X
X
X
X
X
1
2
3
4
5
Defense success rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
3
4
5
6
8
Damage decrement increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
3
4
5
6
7
SD ratio increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
5

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Socket Option

Estes Options só podem ser Adicionados em Itens Season 4 que tenham o Socket Option



Passos:

1. criar uma Seed (são jóias como as que aparecem na foto no final do tutorial: azul, amarela,vermelha, etc)
2. achar um Spear(empty) que dropa no jogo.
3. Montar a joia Seed do passo 1 na Spear para ter uma SeedSphere
4. Adicionar então o option no item socket no NPC.

SEED MASTER (Hour Mastering) - NPC


Função: Criar Seed e juntar a Seed com a Spear (Sphere)


Caixa de diálogo


CRIANDO A SEED - Primeira Opção

Obs. Existem mais ou menos seis (6) tipos SEEDS que podem ser criados nesta combinação.

Itens:
- 1 item excelente lvl 4+
- 1 item ancient lvl 4+
- 1 Jewel of Harmony
- 1 Chaos
- 1 Creation


Se a criação for bem sucedida, deverá criar um item como esse:


CRIANDO A SEED SPHERE - Segunda Opção


Obs. Nesta combinação, você pode só usar quaisquer dos 5 Spear(empty)(Sphere). Se você usar uma qualidade de spear melhor, dá opção melhor.

Itens:
- 1 Seed (joia criado no passo anterior)
- 1 Spear (empty) ou Sphere (dropa de bixo em rankilo e arena)
- 1 chaos
- 1 Creation


Resultado:


Após o exito da criação da joia, vamos para o próximo passo na qual iremos colocar a joia no Set/Arma.

SEED RESEARCH (Hour Research) - NPC



Caixa de diálogo:


MONTANDO SEED SPHERE - Primeira Opção

Antes de continuar, escolha um item com socket vazio.
Itens:
- 1 Item Season 4 com Socket livre
- 1 SEEDSPHERE, feito no passo anterior
- 1 chaos
- 1 creation


Obs. Se não aparecer os socket, mesmo assim clica em cima, logo ira aparecer.

DESTRUIR SEED SPHERE - Segunda Opção

Para remover socket option de um item:

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Evento do Blog

O membro da guild que primeiro mandar MM para Zenap com o Titulo "Segundo Evento do Blog" vai ganhar uma GEM.

Bem simples e fácil.

Vamos divulgar o blog!


Zenap

CANCELADO

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Evento do Blog

O membro da guild que primeiro mandar MM para Zenap com o Titulo "Evento do Blog" vai ganhar uma Soul.

Bem simples e fácil.

Vamos divulgar o blog!


Zenap




aehuaehueheauheauah

O ganhador foi Lyniks 

Breve mais eventos

segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Acesso remoto

Compartilhando uma dica.

:)

Deixo meu BK AFK o dia todo. ^^ Upando. Só que acontece do MU fechar, tomar DC, morrer, KS e outros.

Ai é que ta a merda! O PC fica ligado sem necessidade.

Achei uma solução para acessar remotamente o meu PC ( MU ).

Do meu pc do trabalho acesso o meu PC de casa, olho como anda meu BK e se ele nao tiver lá matando eu desligo o PC.

Nem da para jogar direito( muito lento) mas da para desligar o PC.

Para isso uso o Teamviewer! Bem fácil de usar.

Com isso estou economizando energia sem sair do vício!

Comentem!

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Mais uma dica

NUNCA DESATIVE SEU ANTIVIRUS.


Boa sorte para todos.

VIRUS, TROJANS e etc

Srs. Cuidado com os links nos e-mail que vcs recebem. Recebi um e-mail que provavelmente é mal intencionado.

Veja uma parte dele abaixo:


De: xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Enviadas: Quinta-feira, 4 de Novembro de 2010 8:35:10
Assunto: FW: LOIRA CHORANDO POR UM NEGÃO........AUHUHAUAUAUHUHA

1 anexo

Loira_Negão.wmv
Download (3.210k)


Assim recomendo que não clique em links de e-mail recebidos. Dados como sua senha de acesso ao MU podem ser roubadas.

CUIDADO!!!!!!!

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Bônus de Defense e Defense Rate

Bônus de Defense e Defense Rate

Quando se usa um set (armadura) completo, temos certas vantagens.
Essas vantagens vêm na forma de bônus que tanto podem ser no Defense (defesa real do personagem) como no Defense Rate (probabilidade de você desviar de um ataque).

Bônus de Defense Rate:

Ao usar um set completo, não importando o nível (pode ser +1, +2, +3, etc) você ganha um bônus no Defense Rate que pode ser calculado da seguinte forma:

Suponhamos que o seu char tenha 300 de Defense e 60 de Defense Rate: 300 (60);
Usando um set completo, você ganhará um bônus de 10% do Defense adicionado ao Defense Rate.
Nesse caso ficaria assim: 10% do Defense (300) é igual a 30, portanto, esses 30 serão adicionados ao Defense Rate: 300 (60+30).

Bônus de Defense (Defesa):

Você também pode ganhar um bônus adicional de Defense usando um set completo.

Porém nesse caso o level do set é fundamental, pois quanto maior o level, maior o bônus.

Esse bônus só é ganho quando se usa um set com level +10 pra cima. Lembrando que quanto maior o level do set, maior o bônus, que é calculado da seguinte forma:

Para calcular esse bônus você deve somar sua defesa real (sem o set) com a defesa do set. Obtido o Defense total joga-se uma certa porcentagem em cima desse número, que é exatamente o bônus que você ganha.

Exemplo:

Suponhamos que seu defense total, usando um set +10, é de 400.

O bônus que você ganhará é de 5% em cima desses 400, o que dá exatamente 20 pontos.

Então o seu defense real usando um set +10 passa a ser 420 (400 do defense + 20 de bônus) e não 400.

Usando um set +11 seu bônus seria de 10% e assim por diante.

Usando set +10 = Bônus 5%
Usando set +11 = Bônus 10%
Usando set +12 = Bônus 15%
Usando set +13 = Bônus 20%

Fonte: http://forum.mucabrasil.com.br/showthread.php/41-B%C3%B4nus-de-defense-e-defense-rate

Protegendo sua máquina

Protegendo sua máquina


Bem antes de mais nada, aqueles que já tem algum conhecimento a respeito descarte a leitura, e apenas se preocupe em manter as recomendações de softwares atualizados, essa leitura é destinada aos leigos no assunto de segurança/proteção do próprio computador.


Tipos de Malwares mais comuns

Vírus

Em informática, um vírus de computador é um programa malicioso desenvolvido por programadores que, infecta o sistema, faz cópias de si mesmo e tenta se espalhar para outros computadores, utilizando-se de diversos meios.
A maioria das contaminações ocorre pela ação do usuário, executando o arquivo infectado recebido como um anexo de um e-mail. A contaminação também pode ocorrer por meio de arquivos infectados em pen drives ou CDs. A segunda causa de contaminação é por Sistema Operacional desatualizado, sem correções de segurança, que poderiam corrigir vulnerabilidades conhecidas dos sistemas operacionais ou aplicativos, que poderiam causar o recebimento e execução do vírus inadvertidamente. Ainda existem alguns tipos de vírus que permanecem ocultos em determinadas horas, entrando em execução em horas especificas.

É importante desmentir um certo mito: eventos que não executam o programa que contém o vírus "colado" não irão acioná-lo. Assim, se um programa contaminado for salvo em um HD ou disquete , isso não vai acionar o ataque do vírus. Por isso, se o evento que ativa o vírus não for acionado nunca pelo usuário, o vírus ficará "adormecido" até o dia em que o programa for executado.


Cavalo-de-tróia

Cavalos-de-tróia (trojans) são um tipo de praga digital que, basicamente, permitem acesso remoto ao computador após a infecção. Os cavalos-de-tróia podem ter outras funcionalidades, como captura de dados do usuário e execução de instruções presentes em scripts. Entre tais instruções, podem haver ordens para apagar arquivos, destruir aplicativos, entre outros.


Worm

Os worms (vermes) podem ser interpretados como um tipo de vírus mais inteligente que os demais. A principal diferença entre eles está na forma de propagação: os worms podem se propagar rapidamente para outros computadores, seja pela Internet, seja por meio de uma rede local. Geralmente, a contaminação ocorre de maneira discreta e o usuário só nota o problema quando o computador apresenta alguma anormalidade. O worm pode capturar endereços de e-mail em arquivos do usuário que permita a contaminação de computadores (normalmente milhares) em pouco tempo.


Spywares, keyloggers e hijackers

Apesar de não serem necessariamente vírus, estes três nomes também representam perigo. Spywares são programas que ficam "espionando" as atividades dos internautas ou capturam informações sobre eles. Para contaminar um computador, os spywares podem vir embutidos em softwares desconhecidos ou serem baixados automaticamente quando o internauta visita sites de conteúdo duvidoso.

Os keyloggers são pequenos aplicativos que podem vir embutidos em vírus, spywares ou softwares suspeitos, destinados a capturar tudo o que é digitado no teclado. O objetivo principal, nestes casos, é capturar senhas.

Hijackers são programas ou scripts que "sequestram" navegadores de Internet, principalmente o Internet Explorer. Quando isso ocorre, o hijacker altera a página inicial do browser e impede o usuário de mudá-la, exibe propagandas em pop-ups ou janelas novas, instala barras de ferramentas no navegador e podem impedir acesso a determinados sites (como sites de software antivírus, por exemplo).

Os spywares e os keyloggers podem ser identificados por programas anti-spywares. Porém, algumas destas pragas são tão perigosas que alguns antivírus podem ser preparados para identificá-las, como se fossem vírus. No caso de hijackers, muitas vezes é necessário usar uma ferramenta desenvolvida especialmente para combater aquela praga. Isso porque os hijackers podem se infiltrar no sistema operacional de uma forma que nem antivírus nem anti-spywares conseguem "pegar".


Ferramentas de Proteção


Antivírus

Os antivírus são programas de computador concebidos para prevenir, detectar e eliminar vírus de computador.

Avast
AVG
Avira


Firewall

Existe na forma de software e hardware, ou na combinação de ambos sua função consiste em regular o tráfego de dados entre redes distintas e impedir a transmissão e/ou recepção de acessos nocivos ou não autorizados de uma rede para outra.

ZoneAlarm
Se já possui outro antivírus, utilize junto com ele o Firewall do Windows.

AntiSpywares

São programas utilizados para combater spyware, adware, keyloggers entre outros programas espiões

MSWinDefender
AD-Aware
Spybot


obs: Foram selecionados os melhores de cada segmento de licença gratuita.

Créditos:

Esse tutorial foi elaborado e doado para o Fórum Mu C.A Brasil pelo jogador Wolfox666

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

ATENÇÃO MEMBROS

Fiquem atentos pois faremos modificações nas estruturas das Guild.

Estamos com excelentes propostas para fortalecer a Guild.

Fiquem online para participar e principalmente upar ^^ .

Bom "up" para todos.


Zenap.

sábado, 9 de outubro de 2010

Evento Golden Invasion

Não existe horários definidos. Certo que são repetidos de 8 em 8 horas.

Quem tiver alguma dica e quiser compartilhar coma guild comente aqui!

quinta-feira, 7 de outubro de 2010

MASTER SKILL TREE

Saiba mais sobre Master Skill Tree com este Tutorial!

A possibilidade de ter Muitas Magias no mundo de Mu Online é limitada.
Com este árvore de habilidade você será Capaz de aprender habilidades extras (comparáveis com opções exelentes em seus itens) depois de ter alcançado nível 400.

* Este sistema só é liberado quando a 3° Quest Estiver Completa (Aperte uma tecla A em seu Teclado).

Após voce completar a terceira quest, invés de upar para ganhar lvl, voce irá upar para ganhar pontos Adicionais que podem ser trocados por estas skills, algumas vão exigir mais pontos outras menos pontos.

Essas skills estão divididas em:

* Habilidades Ofensiva
* Habilidades defensivas
* Melhorias
* Habilidades Universal


Para adicionar os pontos basta voce clicar em cima da arvore do primeiro símbolo, assim que vc colocar 5 pontos nele, será desbloqueado o segundo e assim por diante.

• As Skill ofensivas não irão substituir as anteriores, mas irão torná-las mais poderosas ou ter mais variedade de ataque.
• Como suas Skill's ganharam mais danos, em contrapartida irão gastar mais mana e resistência.
• Quando a skill alcancar seu limite de 5 pontos irá abrir uma nova skill para ser completada.

Há mapas específicos para o Master Level:

Blood Castle 8
Devil Square 7
Chaos Castle 7
Ilusion Temple 6

Tabela de Exp perdida do Master Level

* Normal = 0,7%
* PK lvl 1 = 2%
* PK lvl 2 = 3%
* PK lvl 3 = 4%

Média de Zen perdido = 4%


Habilidades


PVP Defence Increase Rate = Aumenta o exito de defesa do personagem.

* lvl 1 = 600
* lvl 2 = 1300
* lvl 3 = 2100
* lvl 4 = 3000
* lvl 5 = 4000


Resistance Increase (Poison) = Aumenta a resistência ao envenenamento.

* lvl 1 = 1%
* lvl 2 = 2%
* lvl 3 = 3%
* lvl 4 = 4%
* lvl 5 = 5%


Resistance Increase (Lightning) = Aumenta a resistência ao Relampago.

* lvl 1 = 1%
* lvl 2 = 2%
* lvl 3 = 3%
* lvl 4 = 4%
* lvl 5 = 5%


Resistance Increase (Ice) = Aumenta a resistência ao gelo.

* lvl 1 = 1%
* lvl 2 = 2%
* lvl 3 = 3%
* lvl 4 = 4%
* lvl 5 = 5%


Defense Increase : Aumenta a defesa.

* lvl 1 = 50
* lvl 2 = 100
* lvl 3 = 150
* lvl 4 = 200
* lvl 5 = 250


Maximum SD Increase : Aumenta o valor do SD

* lvl 1 = 300
* lvl 2 = 450
* lvl 3 = 600
* lvl 4 = 750
* lvl 5 = 900


SD Recovery Speed Increase: Aumenta a velocidade de recuperação do SD.

* lvl 1 = 10%
* lvl 2 = 20%
* lvl 3 = 30%
* lvl 4 = 40%
* lvl 5 = 50%


Attack success Rate Increase = Aumenta o extio de ataque do personagem.

* lvl 1 = 400
* lvl 2 = 900
* lvl 3 = 1600
* lvl 4 = 2700
* lvl 5 = 4000


Maximun Life Increase = Aumenta o HP do personagem.

* lvl 1 = 50
* lvl 2 = 100
* lvl 3 = 150
* lvl 4 = 200
* lvl 5 = 300


Maximum AG Increase = Aumenta o Ag do Personagem.

* lvl 1 = 60
* lvl 2 = 120
* lvl 3 = 180
* lvl 4 = 240
* lvl 5 = 300


Attack Rate = Aumenta o exito do ataque do personagem em PVP.

* lvl 1 = 1000
* lvl 2 = 2300
* lvl 3 = 4000
* lvl 4 = 6500
* lvl 5 = 10000


Monster Attack Life Increment : De acordo com a vida do Monstro Morto recupera-se certa quantidade de Vida.

* lvl 1 = HP/40
* lvl 2 = HP/20
* lvl 3 = HP/14
* lvl 4 = HP/10
* lvl 5 = HP/8


Monster Attack Mana Increment : De acordo com a vida do monstro Morto recupera-se certa quantidade de mana.

* lvl 1 = Mana/40
* lvl 2 = Mana/20
* lvl 3 = Mana/14
* lvl 4 = Mana/10
* lvl 5 = Mana/8


Monster Attack SD Increment : De acordo com a vida do monstro morto recupera-se certa quantidade de SD.

* lvl 1 = SD/7
* lvl 2 = SD/6
* lvl 3 = SD/5
* lvl 4 = SD/4
* lvl 5 = SD/3


Maximum Attack Power Increase : Aumenta o dano maximo.

* lvl 1 = 10
* lvl 2 = 20
* lvl 3 = 30
* lvl 4 = 40
* lvl 5 = 50


Minimum Attack Power Increase : Aumenta o dano minimo.

* lvl 1 = 8
* lvl 2 = 16
* lvl 3 = 24
* lvl 4 = 32


Maximum Wizardry Increase : Aumenta do dano magico máximo.

* lvl 1 = 10
* lvl 2 = 20
* lvl 3 = 30
* lvl 4 = 40
* lvl 5 = 50


Minimum Wizardry Increase : Aumenta o dano magico minimo.

* lvl 1 = 8
* lvl 2 = 16
* lvl 3 = 24
* lvl 4 = 32
* lvl 5 = 40


Mana Reduction Strengthener : Ao usar skill o consumo de mana é reduzido.

* lvl 1 = 5%
* lvl 2 = 10%
* lvl 3 = 15%
* lvl 4 = 20%
* lvl 5 = 25%


Duration Reduction : A armadura/arma ganha mais resistência, durando mais tempo sem que seja necessário sua reparação.

* lvl 1 = 20%
* lvl 2 = 40%
* lvl 3 = 60%
* lvl 4 = 80%
* lvl 5 = 100%


HP Auto Increment = Aumenta a de recuperação do HP.

* lvl 1 = 1%
* lvl 2 = 2%
* lvl 3 = 3%
* lvl 4 = 4%
* lvl 5 = 5%


Zen Increase = Aumenta a aquisição de Zen obtida após matar um montro.

* lvl 1 = 40%
* lvl 2 = 80%
* lvl 3 = 120%
* lvl 4 = 160%
* lvl 5 = 200%


Exp Increase = Aumenta a EXP obtida após matar um monstro.

* lvl 1 = 8%
* lvl 2 = 16%
* lvl 3 = 24%
* lvl 4 = 32%
* lvl 5 = 40%


Increase Pet Available Duration = Aumenta a durabilidade do Pet do Dark Lord.

* lvl 1 = 100
* lvl 2 = 200
* lvl 3 = 300
* lvl 4 = 400
* lvl 5 = 500


Increase Twisting Slash : O Dano minimo e Maximo do Twisting Slash sera aumentado.

* lvl 1 = 2 ~ 3
* lvl 2 = 4 ~ 6
* lvl 3 = 6 ~ 9
* lvl 4 = 8 ~ 12
* lvl 5 = 10~ 15


Increase Death Stab = O Dano minimo e Maximo do Death Stab sera aumentado.

* lvl 1 = 5 ~ 7
* lvl 2 = 10 ~ 14
* lvl 3 = 15 ~ 21
* lvl 4 = 20 ~ 29
* lvl 5 = 25 ~ 36


Increase Blow With Rage = O Dano minimo e Maximo do Blow With Rage sera aumentado.

* lvl 1 = 5 ~ 7
* lvl 2 = 10 ~ 14
* lvl 3 = 15 ~ 21
* lvl 4 = 20 ~ 29
* lvl 5 = 25 ~ 36


Increase Greater Fortitute = Aumenta a força do Greater Fortuide.

* lvl 1 = 2%
* lvl 2 = 4%
* lvl 3 = 6%
* lvl 4 = 8%
* lvl 5 = 10%


Increase Soul Barrier = Aumenta a força do Soul Barrier

* lvl 1 = 5%
* lvl 2 = 10%
* lvl 3 = 15%
* lvl 4 = 20%
* lvl 5 = 25%


Increase Evil Spirit = o Dano minimo e maximo do Evil Spirit é aumentado.

* lvl 1 = 5 ~ 8
* lvl 2 = 10 ~ 15
* lvl 3 = 15 ~ 23
* lvl 4 = 20 ~ 30
* lvl 5 = 25 ~ 37


Increase Ice Strom = o Dano minimo e maximo do Ice Sotrm é aumentado.

* lvl 1 = 5 ~ 7
* lvl 2 = 10 ~ 15
* lvl 3 = 15 ~ 22
* lvl 4 = 20 ~ 30
* lvl 5 = 25 ~ 37


Increase Hellfire = O dano minimo e maximo do HellFire é aumentado.

* lvl 1 = 15 ~ 22
* lvl 2 = 30 ~ 44
* lvl 3 = 45 ~ 66
* lvl 4 = 50 ~ 89
* lvl 5 = 65 ~ 111


Increase Triple shot = O dano minimo e maximo do Triple Shot é aumentado.

* lvl 1 = 2 ~ 3
* lvl 2 = 4 ~ 6
* lvl 3 = 6 ~ 9
* lvl 4 = 8 ~ 12
* lvl 5= 10 ~ 15


Increase Heal = O poder do heal é aumentado.

* lvl 1 = 10%
* lvl 2 = 20%
* lvl 3 = 30%
* lvl 4 = 40%
* lvl 5 = 50%


Increase Twisting Slash = o dano minimo e maximo do Twisting Slash é aumentado.

* lvl 1 = 2 ~ 3
* lvl 2 = 4 ~ 6
* lvl 3 = 6 ~ 9
* lvl 4 = 8 ~ 12
* lvl 5 = 10 ~ 15


Increase Fire Slash = O dano minimo e maximo do Fire Slash é aumentado.

* lvl 1 = 5 ~ 7
* lvl 2 = 10 ~ 15
* lvl 3 = 15 ~ 22
* lvl 4= 20 ~ 30
* lvl 5 = 25 ~ 37


Increase Power Slash = O dano minimo e maximo do Power Slash é aumentado

* lvl 1 = 5 ~ 7
* lvl 2 = 10 ~ 15
* lvl 3 = 15 ~ 22
* lvl 4 = 20 ~ 30
* lvl 5 = 25 ~ 37


Increase Cometfall = O dano minimo e maximo do Cometfall é aumentado.

* lvl 1 = 10 ~ 15
* lvl 2 = 20 ~ 30
* lvl 3 = 30 ~ 45
* lvl 4 = 40 ~ 50
* lvl 5 = 50 ~ 65


Increase Fire Scream = o dano minimo e maximo do Fire Scream é aumentado

* lvl 1 = 5 ~ 7
* lvl 2 = 10 ~ 15
* lvl 3 = 15 ~ 22
* lvl 4= 20 ~ 29
* lvl 5 = 25 ~ 37


Increase Fireburst = o dano minimo e maximo do Fireburst é aumentado.

* lvl 1 = 5 ~ 7
* lvl 2 = 10 ~ 15
* lvl 3 = 15 ~ 22
* lvl 4 = 20 ~ 30
* lvl 5 = 25 ~ 37

Como deixar o item +10 / +11 / +13

Como deixar o item +10

Como deixar o item +10 Para deixar um item +10, você precisará de

- 1 item +9;
- 1 Jewel of Chaos;
- 1 Jewel of Soul;
- 1 Jewel of Bless;
- 2 milhões de zen.

Na Chaos Machine, localizada em Noria, clique em Regular Combination, coloque os itens acima na máquina e clique em Combining. Algumas considerações sobre o processo

- A % de sucesso será 50% para o item sem luck, e 75% para o item com luck;
- Se o processo falhar, você perde o item, as jóias e o zen.

* Como deixar o item +11

Como deixar o item +11 Para deixar um item +11, você precisará de

- 1 item +10;
- 1 Jewel of Chaos;
- 2 Jewel of Soul;
- 2 Jewel of Bless;
- 4 milhões de zen.

Na Chaos Machine, localizada em Noria, clique em Regular Combination, coloque os itens acima na máquina e clique em Combining. Algumas considerações sobre o processo

- A % de sucesso será 45% para o item sem luck, e 70% para o item com luck;
- Se o processo falhar, você perde o item, as jóias e o zen.

* Como deixar o item +12

Como deixar o item +12 Para deixar um item +12, você precisará de

- 1 item +11;
- 1 Jewel of Chaos;
- 3 Jewel of Soul;
- 3 Jewel of Bless;
- 6 milhões de zen.

Na Chaos Machine, localizada em Noria, clique em Regular Combination, coloque os itens acima na máquina e clique em Combining. Algumas considerações sobre o processo

- A % de sucesso será 45% para o item sem luck, e 70% para o item com luck;
- Se o processo falhar, você perde o item, as jóias e o zen.

* Como deixar o item +13

Como deixar o item +13 Para deixar um item +13, você precisará de

- 1 item +12;
- 1 Jewel of Chaos;
- 4 Jewel of Soul;
- 4 Jewel of Bless;
- 10 milhões de zen.

Na Chaos Machine, localizada em Noria, clique em Regular Combination, coloque os itens acima na máquina e clique em Combining. Algumas considerações sobre o processo

- A % de sucesso será 45% para o item sem luck, e 70% para o item com luck;
- Se o processo falhar, você perde o item, as jóias e o zen.

Tipos de Danos

Tipos de Danos:

Laranja - = Hit Normal;

Azul Escuro - = Critical hit, mais forte que o normal atributo dos itens com luck da 5%;

Verde Claro - = Excelent hit, mais forte que o critical atributo dos itens com dano excelent;

Rosa/Roxo - = hit de reflect, Qdo parte do dano retorna pra quem ataca atibuto de intens exe com adicional de reflect 3%concluido5%;

Amarelo - /Marron - = Double Excelent Damage hit de dano muito forte, somatorio do hit laranja com o verde, quando se utiliza uma asa com optionconcluidoem combate non PvP;

Vermelho - = Quando vc sofre um hit de um mob;

Verde - = Dano da Skill Poison da Raça dos SMs/ GMs. E também sai de alguns MOBs do jogo.

Azul Claro
- = Ignore defense (Opt da asa).

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Como abrir 2 MU no mesmo PC - VIRTALBOX

O site onde tem um bom tutorial sobre isso. O site é o http://www.guiamuonline.com.

Faça a instalação somente se você ja tiver experiência na instalação do Windows. Com o Virtual Box e um bom PC você pode ter vários Windows instalado e em cada Windows um MU rodando. Eu tenho um Core 2Quad e rodo até 3 MU simultaneamente.

Lembrem-se que tem que ser feito os sete passos do tutorial.

O link direto > http://www.guiamuonline.com/index.php?option=com_content&view=article&id=313&Itemid=471&limitstart=1 

Ou use a segunda pagina do blog clicando lá em cima na parte amarela. Copiei tudo do site original.

Está tudo em espanhol, mas da pra entender.

domingo, 19 de setembro de 2010

Novos Ancients

MU Online Ancient Items
New Ancient Sets


Vicious Dragon Set

2 Set option : Increase Skill Damage +15
3 Set option : Increased Damage +15
4 Set option : Double Damage Rate + 10%
Full set Option
Increase Minimum Attack Damage +20
Increase Maximum Attack Damage +30
Ignore Opponents Defensive Skill + 5%
Set Items Parts
Ring of Earth (+5-10 Vitality)
Armor (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Helm (+5-10 Vitality)

Isis Legendary Set

2 Set option : Increase Skill Damage +10
3 Set option : Double Damage Rate + 10%
4 Set option : Energy +30
Full set Option
Increase Wizardry Damage + 10%
Ignore Opponents Defensive Skill + 5%
Set Items Parts
Helmet (+5-10 Vitality)
Armor (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Boots (+5-10 Vitality)

Aruane Guardian Set

2 Set option : Increased Damage +10
3 Set option : Double Damage Rate + 10%
4 Set option : Increase Skill Damage +20
Full set Option
Increase Critical Damage Rate + 15%
Increase Excellent Damage Rate + 15%
Ignore Opponents Defensive Skill + 5%
Set Items Parts
Helmet (+5-10 Vitality)
Armor (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Boots (+5-10 Vitality)

Muren Storm Crow Set

2 Set option : Increase Skill Damage +10
3 Set option : Increase Wizardry Damage + 10%
4 Set option : Double Damage Rate + 10%
Full set Option
Increase Critical Damage Rate + 15%
Increase Excellent Damage Rate + 15%
Increase Defense +25
Increase Two-handed Weapon Equipment Damage + 20%
Set Items Parts
Armor (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Gauntlets (+5-10 Vitality)
Ring of Fire (+5-10 Vitality)

Agnis Adamantine Set

2 Set option : Double Damage Rate + 10%
3 Set option : Increase Defense +40
4 Set option : Increase Skill Damage +20
Full set Option
Increase Critical Damage Rate + 15%
Increase Excellent Damage Rate + 15%
Increase Critical Damage +20
Increase Excellent Damage +20
Set Items Parts
Helmet (+5-10 Vitality)
Armor (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Ring of Poison (+5-10 Vitality)

Browii Adamantine Set

2 Set option : Increase Damage +20
3 Set option : Increase Skill Damage +20
4 Set option : Increase Energy +30
Full set Option
Increase Critical Damage Rate + 15%
Increase Excellent Damage Rate + 15%
Ignore Opponents Defensive Skill + 5%
Increase Command +30
Set Items Parts
Pants (+5-10 Vitality)
Gauntlets (+5-10 Vitality)
Boots (+5-10 Vitality)
Pendant of Ice (+5-10 Vitality)

Krono Red Wing Set

2 Set option : Double Damage Rate +20%
3 Set option : Increase Defense +60
4 Set option : Increase Skill Damage +30
Full set Option
Increase Critical Damage Rate + 15%
Increase Excellent Damage Rate + 15%
Increase Critical Damage +20
Increase Excellent Damage +20
Set Items Parts
Helmet (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Gauntlets (+5-10 Vitality)
Ring of Magic (+5-10 Energy)

Semeden Red Wing Set

2 Set option : Increase Wizardry + 15%
3 Set option : Increase Skill Damage +25
4 Set option : Increase Energy +30
Full set Option
Increase Critical Damage Rate + 15%
Increase Excellent Damage Rate + 15%
Ignore Opponents Defensive Skill + 5%
Set Items Parts
Helmet (+5-10 Vitality)
Armor (+5-10 Vitality)
Gauntlets (+5-10 Vitality)
Boots (+5-10 Vitality)

Regular Ancient Sets

Warrior Leather Set

2 Set option : Strength +10
3 Set option : Incr. attack rate +10
4 Set option : Incr. maximum AG +20
5 Set option : AG increase Rate + 5
6 Set option : Increase Defense + 20
Full set Option
Increase agility +10
Critical damage rate + 5%
Excellent damage rate + 5%
Increase strength + 25
Set Items Parts
Helmet (+5-10 Vitality)
Armor (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Gauntlets (+5-10 Vitality)
Boots (+5-10 Vitality)
Morning Star (+5-10 Strength)
Ring of Ice (+5-10 Agility)

Hyperion Bronze Set

2 Set option : Energy + 15
Full set Option
Increase Agility + 15
Increase skill attacking rate +20
Increase Mana + 30
Increase Energy + 15
Set Items Parts
Armor (+5-10 Vitality)
Pants (+5-10 Vitality)
Boots (+5-10 Vitality)

Eplete Scale Set

2 Set option : Increase atack skill + 15
3 Set option : Increase atack + 50
4 Set option : Increase Wizardry dmg + 5%
Full set Option
Maximum HP +50
Increase maximum AG +30
Incr. Critical damage rate +10%
Excellent damage rate +10
Set Items Parts
Eplete Scale Armor (+5-10 Vit)
Eplete Scale Pants (+5-10 Vit)
Eplete Scale Helmet (+5-10 Vit)
Eplete Plate Shield (+5-10 Vit)
Eplete Pendant of Lightning (+5-10 Energy)

Garuda Brass Set

2 Set option : Increase max stamine + 30
3 Set option : Double Damage rate + 5%
4 Set option : Energy + 15
Full set Option
Maximum HP +50
Increase skill attack rate + 25
Increase Wizardry Damage + 15%
Set Items Parts
Garuda Brass Armor (+5-10 Vit)
Garuda Brass Pants (+5-10 Vit)
Garuda Brass Gauntlets (+5-10 Vit)
Garuda Brass Boots (+5-10 Vit)
Garuda Pendant of Fire (+5-10 Str)

Kantata Plate Set

2 Set option : Energy + 15
3 Set option : Vitality + 30
4 Set option : Increase Wizardry Damage + 10%
Full set Option
Strength +15
Increase skill damage + 25
Excellent damage rate + 10%
Increase excellent damage + 20
Set Items Parts
Kantata Plate Armor (+5-10 Vit)
Kantata Plate Gauntlets (+5-10 Vit)
Kantata Plate Boots (+5-10 Vit)
Kantata Ring of Poison (+5-10 Vit)
Kantata Ring of Wind (+5-10 Agi)

Hyon Dragon Set

2 Set option : Increase defense + 25
3 Set option : 2x Dmg rate + 10%
Full set Option
Increase skill damage + 20
Critical damage rate + 15%
Excellent damage rate + 15%
Increase Critical Damage + 20
Increase Excellent Damage + 20
Set Items Parts
Hyon Dragon Helmet (+5-10 Vit)
Hyon Dragon Gauntlets (+5-10 Vit)
Hyon Dragon Boots (+5-10 Vit)
Hyon Lightning Sword (+5-10 Str)

Apollo Pad Set

2 Set option : Energy + 10
3 Set option : Incr. wizardry + 5%
4 Set option : Incr. attack. skill + 10
5 Set option : Maximum mana + 30
6 Set option : Maximum life + 30
7 Set option : Incr. max. AG + 20
Full set Option
Increase critical damage + 10
Increase excellent damage + 10
Energy + 30
Set Items Parts
Apollo Pad Armor (+5-10 Vit)
Apollo Pad Pants (+5-10 Vit)
Apollo Pad Helmet (+5-10 Vit)
Apollo Pad Gauntlets (+5-10 Vit)
Apollo Skull Staff (+5-10 Str )
Apollo Pendant of Ice (+5-10 Str)
Apollo Ring of Magic

Evis Bone Set

2 Set option : Increase attacking skill + 15
3 Set option : Increase stamina + 20
4 Set option : Increase wizardry damage + 10
Full set Option
Double damage rate 5%
Increase damage success rate +50
Increase AG regen rate +5
Set Items Parts
Evis Bone Armor (+5-10 Vit)
Evis Bone Pants (+5-10 Vit)
Evis Bone Boots (+5-10 Vit)
Evis Pendant of Wind

Hera Sphinx Set

2 Set option : strength + 15
3 Set option : Increase wizardry dmg + 10%
4 Set option : Increase defensive skill when equipped with shield + 5%
5 Set option : Energy + 15
6 Set option : Increase attack success rate + 50
Full set Option
Critical damage rate + 10%
Excellent damage rate + 10%
Increase maximum life + 50
Increase maximum mana + 50
Set Items Parts
Hera Sphinx Armor (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Pants (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Boots (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Gloves (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Helm (+5-10 Vit)
Hera Skull Shield (+5-10 Vit)

Anubis Legendary Set

2 Set option : Double Dmg rate + 10%
3 Set option : Increase Max mana + 50
4 Set option : Increase. Wizardry dmg + 10%
Full set Option
Critical damage rate + 15%
Excellent damage rate + 15%
Increase critical damage + 20
Increase excellent damage + 20
Set Items Parts
Anubis Legendary Helm (+5-10 Vit)
Anubis Legendary Armor (+5-10 Vit)
Anubis Legendary Gloves (+5-10 Vit)
Anubis Ring of Fire (+5-10 Energy)

Ceto Vine Set

2 Set option : Agility + 10
3 Set option : Increase Max HP + 50
4 Set option : Increase Def skill + 20
5 Set option : Increase defensive skill while using shields + 5%
6 Set option : Increase Energy + 10
Full set Option
Increases Max HP + 50
Increase Strength + 20
Set Items Parts
Ceto Helm (+5-10 Vit)
Ceto Pants (+5-10 Vit)
Ceto Gloves (+5-10 Vit)
Ceto Boots (+5-10 Vit)
Ceto Rapier (+5-10 Str)
Ceto Ring of Earth (+5-10 Str)

Gaia Silk Set

2 Set option : Increase attacking skill + 10
3 Set option : Increase max mana + 25
4 Set option : Power + 10
5 Set option : Double dmg rate + 5%
Full set Option
Agility + 30
Excellent damage rate + 10%
Increase excellent damage + 10
Set Items Parts
Gaia Silk Helmet (+5-10 Vit)
Gaia Silk Armor (+5-10 Vit)
Gaia Silk Pants (+5-10 Vit)
Gaia Silk Gauntlets (+5-10 Vit)
Gaia Golden Crossbow (+5-10 Agi)

Odin Wind Set

2 Set option : Energy + 15
3 Set option : Increase max life + 50
4 Set option : Increase attack success rate + 50
5 Set option : Agility + 30
Full set Option
Increase maximum mana + 50
Ignore enemy's defensive skill + 5%
Increase maximum AG + 50
Set Items Parts
Odin Wind Helmet (+5-10 Vit)
Odin Wind Armor (+5-10 Vit)
Odin Wind Pants (+5-10 Vit)
Odin Wind Gauntlets (+5-10 Vit)
Odin Wind Boots (+5-10 Vit)

Argo Spirit Set

2 Set option : Agility + 30
3 Set option : Power + 30
Full set Option
Increase attacking skill + 25
Double damage rate + 5%
Set Items Parts
Argo Spirit Armor (+5-10 Vit)
Argo Spirit Pants (+5-10 Vit)
Argo Spirit Gauntlets (+5-10 Vit)

Gywen Guardian Set

2 Set option : 2x dmg rate + 10%
3 Set option : Agility + 30
4 Set option : Incr min attacking skill + 20
5 Set option : Incr max attacking skill + 20
Full set Option
Critical damage rate + 15%
Excellent damage rate + 15%
Increase critical damage + 20
Increase excellent damage + 20
Set Items Parts
Gywen Guardian Armor (+5-10 Vit)
Gywen Guardian Gauntlets (+5-10 Vit)
Gywen Guardian Boots (+5-10 Vit)
Gywen Silver Bow (+5-10 Agi)
Gywen Pendant of Ability

Gaion Storm Crow Set

2 Set option : Ignore enemy's defensive skill + 5%
3 Set option : 2x damage rate + 15%
4 Set option : Inc. attacking skill + 15
Full set Option
Excellent damage rate + 15%
Increase excellent damage + 30
Increase wizardry + 20%
Increase Strength + 30
Set Items Parts
Gaion Storm Crow Armor (+5-10 Vit)
Gaion Storm Crow Pants (+5-10 Vit)
Gaion Storm Crow Boots (+5-10 Vit)
Gaion Pendant of Water (+5-10 Vit)